Cargando motor físico y etapa…
Gorafe · Gran Canaria · Valle del Arán
SS01 · etapa 1 de 3
Tierra seca, ramblas abiertas y horquillas amplias. La etapa de aprendizaje para acostumbrarse al coche y a las notas del copiloto.
Notas de dirección, severidad y distancia; voz y subtítulos opcionales.
Cinco zonas reparables con presupuesto limitado entre etapas.
Tierra, asfalto y nieve cambian la frenada y el derrape.
Campeonato corto · 3 etapas
Un coche, tres superficies y un tiempo acumulado. Elige la dificultad, corre las tres etapas y administra el presupuesto de reparación entre ellas.
La tracción y los atributos se mantienen en las tres etapas.
Fácil alarga el presupuesto de reparación; Difícil lo recorta.
Sin campeonato guardado. Elige coche y dificultad para empezar uno nuevo.
Contra el reloj · intentos ilimitados
Cada intento empieza con el coche intacto. Compara tu tiempo con la referencia y con tu récord guardado para esa etapa y coche.
Tres superficies, tres coches afines.
Aceleración, agilidad, estabilidad y resistencia.
La dificultad ajusta los tiempos de los pilotos simulados y la dureza de los daños.
Libro de tiempos · guardado local
Récords reales por etapa y coche. La dificultad y el uso de ayudas se guardan como metadatos para comparar intentos.
| Etapa | Coche | Tiempo | Dificultad | Ayudas | Fecha |
|---|---|---|---|---|---|
| Todavía no hay tiempos guardados. | |||||
Los récords se guardan en este dispositivo. Exporta el progreso si quieres conservarlo.
Boxes · preferencias locales
Se aplican al instante y se emiten en rally:settings:change. El
guardado y la aplicación al coche los conecta el juego.
Boxes · en pausa
Etapa en curso
Esc o P reanudan la conducción.
SS01 · Time trial
Etapa completada. Revisa tiempos y daños.
Entre etapas · presupuesto limitado
Elige qué reparar antes de la siguiente etapa.
Selecciona una zona para reparar o continúa sin reparar.